Imaginations de jeu de casino
En 1977, Richard A. Epstein a édité sa « théorie de logique jouante et statistique », qui a récapitulé tout travail théorique et statistique effectué sur des jeux de hasard en 400 dernières années, et appliqué lui aux jeux d'aujourd'hui. Additionnelles, légèrement plus spécifique, des informations ont été également fournies par Allan N. Le « guide du joueur du casino » de Wilson, édité en 1965. Ainsi, parce que quelques années il n'y a eu aucune raison pour que les joueurs dépendent de la conjecture ou de la logique intuitive. Les imaginations suivantes, cependant, identifiées en livre d'Epstein, sont aussi très répandues maintenant qu'elles étaient il y a cent ans.
1. « Un pari avec une basse probabilité d'à gain élevé est supérieur à un avec une probabilité élevée de petit gain ». Ainsi, un pari de la proposition 30 to-1 sur Craps la table est meilleur qu'un pari d'égal-argent sur ne passent pas la ligne, et, dans la roulette, un pari directement vers le haut sur un nombre à 35 à 1 est préférable à parier sur rouge ou noir, indépendamment de la chance.
2. « La probabilité des événements indépendants consécutifs est additive plutôt que multiplicative ». Par conséquent la chance de jeter des sept sur Craps la table est deux fois aussi grande avec deux jets comme avec un. Si les chances pour des victoires successives dans un jeu juste sont 1 sur 2, et 2 sur 4, alors il est probable 3 dehors 6, 4 sur 8, et 5 sur 10. En réalité, il est probable 3 sur 8, 4 dehors 16, et 5 sur 32.
3. « Tout égalisera. Après qu'une strie des victoires, les chances de l'augmentation perdante ". Si a Craps 12 n'a pas montré pour un certain nombre de jets, il devient un bon pari. Si, dans la roulette, le rouge n'a pas été soulevé pour un nombre spécifique de rotations, le noir devient un mauvais pari.
4. « Les probabilités de l'occurrence favorable d'événements sont des événements défavorables plus grands que de la probabilité égale ». Une personne avec une chance dans cent de gagner une piscine, et une chance de 1% de la mort du cancer, estime que l'ancien est beaucoup pour se produire. De même, un joueur estime que ses chances de gagner un pari 20 to-1 sont plus grandes que ses chances de perdre son argent dans une proposition avec 5% risque-de-ruinent le facteur.
5. « Les espérances pour les événements actuels sont basées dessus après des événements, en dépit de l'indépendance mathématique ». Ainsi, dans le Blackjack, si vous vous êtes cassé chaque fois vous avez frappé seize que le jour, vous devrait stopper frapper seize, indépendamment de ce que le croupier se tient. Si vous avez dessiné les cartes pauvres dans un certain nombre de doubles-vers le bas situations, cessez de doubler.
6. « Un grand le pari dans un jeu est préféré à une série de petits paris se montant à la même quantité dans le même jeu, mais une série de petits paris dans différents jeux est meilleure qu'un grand pari simple dans n'importe lequel d'entre elles ". Par conséquent, des $100 pariés dedans Craps est meilleur que quatre $25 paris, mais quatre $25 paris, un sur le Blackjack, baccara, roulette, et Craps, sont considérés préférable à un pari $100 sur n'importe lequel d'entre elles.
7. « Un groupe de paris additifs n'est pas très intéressant, mais un pari multiplicatif est souvent valable ». Trois $5 paris sur les favoris dans trois courses consécutives ne sont pas considérés très bons, mais un pari de $15 trois-chevaux (si le premier cheval gagne, tout profit est parié la seconde ; si ce cheval gagne, tout le profit est parié sur le tiers) est considéré un excellent pari.
8. « Les stries de gain se prolongent assez longtemps et s'avèrent justement assez fréquemment contrecarrer les stries perdantes et les pertes intermittentes ». Si vous progrès vos paris d'une série de gain, mais faites des paris minimum d'une série perdante, vous gagnerez assez pour excentrer les deux séries perdantes, et les pertes courtes de cycle.
9. « Une session de jeu réussie est le résultat de votre compétence supérieure, mais une session perdante est le résultat de la mauvaise chance ». Quand votre conjoint gagne, cependant, il est parce qu'elle était très chanceuse, et quand elle perd il est parce qu'elle a joué mal.
10. « Voir est croyance, ainsi ce que vous observez à un jeu de jeu sert meilleure de base à une stratégie de jeu que ce qu'un certain mathématicien écrit en un certain livre ». Peut-être il a jamais même joué le jeu. Si pariant tous hardways à Craps, et ne se dédoublant jamais au Blackjack, avait gagné pour toi, qui doit être la manière d'aller.
11. « Tout le monde a seulement tellement la chance, ainsi soit disposé à l'identifier et à l'employer à votre avantage ». Si vous aviez pratiqué avec les matrices à la maison et avez jeté dix passages dans une classementée, restez loin du casino ; évidemment vous avez épuisé votre part de la chance pour le jour.
12. « Il n'y a aucune raison d'être préoccupée par une proposition où vous avez seulement une chance dans cinq cents de devenir blessé ». Car il est fortement improbable qu'un croupier de Blackjack n'enfonce pas une fois neuf mains, doublant vers le haut après que chaque perte à une table $2 avec un pari de $500 maximum te fasse sûrement un gagnant avant que la limite de maison vous essuie dehors.
13. « La puissance du positif la pensée s'applique au jeu ". Vous ne pouvez pas faire votre remarque à Craps, ou de bonnes cartes d'aspiration dans le Blackjack, si vous comptez perdre.
14. « Sont non seulement quelques joueurs en soi plus chanceux que d'autres, mais ceci se prolonge également aux croupiers et aux objets inanimés ». Dans le Blackjack, localisez et évitez les croupiers chanceux, et chiez dedans, les tables chaudes de recherche dehors, et les joueurs avec les matrices chaudes. Identifiez et les ordures à parier sur malheureux chient des tireurs.